포의 규칙

장기의 포는 다른 기물 하나를 뛰어넘어야만 움직이거나 상대 기물을 잡을 수 있는 독특한 기물로, 이때 넘는 기물을 포다리라고 부릅니다. 포를 잘 쓰려면 무엇을 넘을 수 있고 무엇은 넘지 못하는지부터 정확히 알아야 합니다.

넘어서 움직이기

포는 차처럼 앞뒤와 좌우로 곧게 움직이지만, 반드시 다른 기물 하나를 뛰어넘어야 합니다. 넘는 기물은 내 것이든 상대 것이든 상관없고, 넘은 뒤에는 빈 점 어디에서나 멈출 수 있습니다. 넘을 기물이 없는 방향으로는 한 칸도 움직이지 못합니다.

포는 기물 하나를 넘어서 갑니다. 위로는 마를 넘고, 오른쪽으로는 한의 졸을 넘습니다. 한의 포는 잡지 못합니다.

넘는 기물은 하나뿐이어야 합니다. 두 개를 한꺼번에 넘을 수는 없고, 넘을 기물이 나오기 전의 빈 점에 멈출 수도 없습니다. 넘는 기물을 흔히 「포다리」라고 부릅니다.

넘어서 잡기

포는 포다리를 넘은 뒤에 처음 만나는 상대 기물을 잡을 수 있습니다. 그 너머로는 더 갈 수 없습니다.

한의 졸을 포다리로 넘어, 빈 점에 멈추거나 그 너머의 한의 마를 잡습니다.

포끼리는 넘지도 잡지도 못한다

포는 포를 포다리로 쓸 수 없고, 상대 포를 잡을 수도 없습니다. 내 포든 상대 포든 마찬가지입니다. 그래서 포 앞에 포가 있으면 그 방향은 막힌 것과 같습니다.

위쪽의 한의 포는 넘을 수도 잡을 수도 없습니다(×). 오른쪽은 자기 궁을 넘어 갈 수 있습니다.

궁성 대각선

궁성 안에서는 포도 대각선 선을 따라 움직일 수 있습니다. 다만 넘을 기물이 필요하므로, 궁성 한가운데에 기물이 있을 때 한 모서리에서 반대쪽 모서리로 넘어가는 경우만 됩니다.

궁성 한가운데의 사를 넘어 반대쪽 모서리로. 오른쪽으로는 궁을 넘어 갑니다.

처음에는 포가 움직이지 못한다

대국을 시작할 때의 포는 움직일 수 없습니다. 위로는 넘을 기물이 없고, 옆으로는 반대쪽 포가 막고 있으며, 아래의 마나 상은 넘어도 내려갈 점이 없기 때문입니다. 그래서 초반에는 졸이나 마를 먼저 움직여 포다리를 만들어 주는 수가 많습니다.

처음 배치의 두 포(표시). 지금은 어느 쪽으로도 움직일 수 없습니다.
  • 졸을 옆으로 한 칸 옮겨 포 앞에 두면, 포가 그 졸을 넘어 앞으로 나갈 수 있습니다.
  • 마를 앞으로 움직여도 포다리가 생깁니다.

자주 하는 실수

  • 포가 차처럼 그냥 움직인다? 포는 넘을 기물이 있어야만 움직입니다. 빈 줄로는 한 칸도 못 갑니다.
  • 포로 상대 포를 잡는다? 포끼리는 잡을 수 없고, 포를 넘을 수도 없습니다.
  • 기물 두 개를 한꺼번에 넘는다? 넘는 기물은 꼭 하나여야 합니다.
  • 궁성 안이면 포가 대각선으로 마음대로 간다? 궁성 대각선에서도 한가운데의 기물을 넘어야 합니다.

확인 문제

  1. 문제 1아래 그림에서 표시한 포가 갈 수 있는 점은 모두 몇 곳일까요?

    표시한 포는 어디로 갈 수 있을까요?
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    2곳입니다. 한의 졸을 넘어 그 뒤의 빈 점에 멈추거나, 그 너머의 한의 마를 잡을 수 있습니다. 다른 방향에는 넘을 기물이 없어서 움직일 수 없습니다.

  2. 문제 2내 포와 상대 포 사이에 아무것도 없을 때, 내 포로 상대 포를 잡을 수 있을까요?

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    잡을 수 없습니다. 포는 상대 포를 잡지 못하고, 사이에 다른 기물이 있어도 포를 잡을 수는 없습니다.

  3. 문제 3대국을 시작하자마자 포를 움직일 수 있을까요?

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    움직일 수 없습니다. 넘을 기물이 없기 때문입니다. 졸이나 마를 먼저 움직여 포다리를 만들어 주어야 합니다.

이 장의 정리

  • 포는 기물 하나(포다리)를 넘어야 움직이고 잡는다.
  • 포끼리는 넘지도 잡지도 못한다.
  • 궁성 안에서는 한가운데의 기물을 넘어 대각선으로 갈 수 있다.
  • 처음 배치에서는 포가 움직일 수 없다.

마지막 수정: 2026년 10월 6일