점수 계산과 덤

장기에서 외통이 나지 않고 대국이 끝나면 판에 남은 기물의 점수를 모두 더해 승부를 가리는데, 이렇게 승부를 가리는 방식을 점수제라고 부릅니다. 초는 72점, 한은 덤을 더한 73.5점으로 시작하므로 점수가 같아지는 일은 없습니다.

기물 점수

기물마다 점수가 정해져 있고, 궁에는 점수가 없습니다. 처음에 한쪽이 가진 기물을 모두 더하면 72점입니다.

기물 점수(궁은 점수 없음)
기물점수한쪽의 개수합계
차13점2개26점
포7점2개14점
마5점2개10점
상3점2개6점
사3점2개6점
졸·병2점5개10점

덤

먼저 두는 초가 조금 유리하므로, 점수제에서는 나중에 두는 한이 덤 1.5점을 받습니다. 그래서 초는 72점, 한은 73.5점으로 대국을 시작합니다. 덤에 0.5점이 붙어 있어서 점수가 같아지는 일은 없고, 비김도 없습니다.

점수 세기

점수로 승부를 가릴 때는 판에 남은 자기 기물의 점수를 모두 더하고, 한은 덤을 더합니다. 더 많은 쪽이 이깁니다.

초 18점(차·상·졸), 한 12점(포·사·병)에 덤 1.5점을 더해 13.5점. 점수로 끝나면 초의 승리입니다.

점수로 승부를 가리는 경우

대국은 보통 외통이나 기권으로 끝납니다. 이 사이트에서 외통 없이 대국이 끝나 점수로 가리는 경우는 다음과 같습니다.

  • 빅장을 받은 쪽이 다음 수에 풀지 않았을 때(빅장)
  • 양쪽 모두 30점 미만에서 같은 국면이 세 번째로 나왔을 때(같은 수의 반복)
  • 양쪽이 연달아 한수쉼을 했을 때(한수쉼)
  • 양쪽의 수를 합쳐 200수(한수쉼 포함)에 이르렀을 때
  • 양쪽 모두 궁과 사만 남아, 어느 쪽도 외통을 만들 수 없을 때
  • 온라인 대국에서 시간이 다 됐는데, 상대에게 궁과 사밖에 없어 외통을 만들 수 없을 때(그 밖의 시간 초과는 시간이 다 된 쪽이 집니다)

대한장기협회의 대회에서는 대국 시간이 끝났을 때나, 양쪽에 이길 수 없는 기물만 남았을 때 점수로 가립니다. 이 사이트의 온라인 대국은 매 수를 초읽기 안에 두기만 하면 대국 시간이 끝나지 않으므로, 대신 200수에서 점수로 가립니다.

대회의 승점

리그전에서는 이긴 방법에 따라 승점이 다릅니다. 대한장기협회 리그전 기준은 다음과 같습니다.

리그전 승점(대한장기협회)
결과뜻승점
완승외통이나 기권으로 이김10
점수승점수로 이김7
점수패점수로 짐3
완패외통이나 기권으로 짐0

점수와 실제 가치

점수는 정해진 숫자이고, 대국에서 기물이 얼마나 쓸모 있는지는 형세에 따라 달라집니다. 예를 들어 차(13점)를 내주고 포(7점)와 마(5점)를 잡으면 점수로는 1점 손해지만, 상대 진형을 크게 흔들 수 있다면 더 좋은 수일 수 있습니다. 상대 궁성에 들어간 졸은 2점이지만 차와도 바꾸지 않을 만큼 중요해지기도 합니다.

자주 하는 실수

  • 궁도 점수가 있다? 궁에는 점수가 없습니다.
  • 덤은 초가 받는다? 나중에 두는 한이 받습니다.
  • 점수가 같으면 비긴다? 덤에 0.5점이 붙어 있어 점수제에서는 같아지지 않습니다.
  • 점수가 높으면 무조건 좋은 교환이다? 점수와 실제 가치는 다를 수 있습니다.

확인 문제

  1. 문제 1초에게 차와 포, 한에게 마·상·사 둘이 남은 채 점수로 끝났습니다. 누가 이길까요?

    정답 보기

    초는 20점, 한은 14점에 덤 1.5점을 더해 15.5점이므로 초가 이깁니다.

  2. 문제 2처음 배치에서 초와 한의 점수는 각각 몇 점일까요?

    정답 보기

    초는 72점, 한은 덤 1.5점을 더해 73.5점입니다.

  3. 문제 3리그전에서 점수로 이기면 승점은 몇 점일까요?

    정답 보기

    대한장기협회 리그전 기준으로 7점입니다. 외통이나 기권으로 이기면 10점입니다.

이 장의 정리

  • 차 13, 포 7, 마 5, 상 3, 사 3, 졸·병 2. 궁은 점수가 없다.
  • 한은 덤 1.5점을 받아, 초 72점 대 한 73.5점으로 시작한다.
  • 외통 없이 대국이 끝나면 남은 기물의 점수로 승부를 가린다.
  • 점수와 실제 가치는 다를 수 있다.

마지막 수정: 2026년 10월 6일